돌멩이의 신분상승 — 규칙과 공략
돌멩이로 태어나 30번의 진급시험 기회로 CEO까지 올라가 보는 확률 게임입니다. 시험에 붙으면 한 단계 올라가고, 떨어지면 돌멩이로 돌아갑니다. 언제 멈추고 퇴직할지, 어디서 보호권을 쓸지가 승부입니다.
돌멩이의 신분상승 하러 가기 →기본 규칙
- 응시 기회 30회와 직급 보호권 3장으로 시작합니다. 돈이나 응시료는 없습니다.
- 직급은 10단계입니다: 돌멩이 → 백수 → 알바 → 인턴 → 사원 → 대리 → 과장 → 부장 → 임원 → CEO.
- 일반 시험은 기회 1회, 집중 시험은 기회 2회를 씁니다. 집중 시험이 성공률이 높습니다.
- 보호 없이 떨어지면 돌멩이로 돌아갑니다.
- 보호권을 켜 두고 떨어지면 직급을 지키고 보호권 1장이 사라집니다. 붙으면 보호권은 쓰이지 않고 켜진 채로 남습니다. 성공률 100%인 시험에서는 보호권을 쓰지 않습니다.
- 퇴직하면 그때의 현재 직급으로 판이 끝납니다. CEO에 도달하거나 기회를 다 쓰면 자동으로 퇴직합니다.
직급별 성공 확률
| 현재 직급 | 다음 직급 | 일반 (1회) | 집중 (2회) |
|---|---|---|---|
| 돌멩이 | 백수 | 100% | 100% |
| 백수 | 알바 | 95% | 97.5% |
| 알바 | 인턴 | 85% | 95% |
| 인턴 | 사원 | 75% | 95% |
| 사원 | 대리 | 65% | 85% |
| 대리 | 과장 | 50% | 70% |
| 과장 | 부장 | 40% | 60% |
| 부장 | 임원 | 25% | 45% |
| 임원 | CEO | 15% | 35% |
전략별 결과
실제 게임 규칙으로 전략마다 1,000판씩 돌려 본 결과입니다. 표본이라 실제 결과를 보장하지는 않지만, 어떤 선택이 유리한지 감을 잡는 데 도움이 됩니다. 평균 최종 직급은 돌멩이 1 ~ CEO 10으로 셉니다.
| 전략 | CEO 퇴직 | 평균 최종 직급 |
|---|---|---|
| 일반 시험만, 보호권 안 씀 | 1.1% | 3.40 |
| 집중 시험만, 보호권 안 씀 | 8.3% | 4.19 |
| 후반만 집중, 보호권 안 씀 | 9.7% | 4.17 |
| 후반 집중 + 보호권 | 39.4% | 6.61 |
| 과장 되면 바로 퇴직 | 0% | 6.38 |
| 기대 직급이 가장 높은 선택(계산) | 35.2% | 8.87 |
공략 팁
보호권은 높은 직급에서. 보호권은 성공할 때는 닳지 않고 실패할 때만 1장 사라집니다. 대리 이상,
특히 부장·임원 시험처럼 떨어질 확률이 높고 떨어지면 잃을 게 많은 구간에 켜 두는 것이 가장 효율적입니다.
- 초반은 일반 시험. 백수·알바 구간은 일반 시험도 85~95%라 기회 2회를 쓰는 집중 시험이 아깝습니다. 떨어져도 잃는 게 적습니다.
- 인턴 → 사원은 집중이 이득. 일반 75%와 집중 95%의 차이가 큽니다.
- 후반은 집중. 임원 → CEO 일반 시험은 15%뿐입니다. 집중 35%에 보호권까지 켜면 여러 번 도전할 수 있습니다.
- 멈출 줄 알기. 퇴직 직급이 기록이라, 남은 기회와 보호권이 부족하면 높은 직급에서 퇴직하는 쪽이 낫습니다. 위 표에서 "과장 되면 바로 퇴직"도 평균 6.38로, 무작정 CEO를 노리는 일반 전략보다 훨씬 높습니다.
- 마지막 1회. 기회가 1회 남으면 집중 시험은 못 하지만 일반 시험은 볼 수 있습니다. 보호권이 켜져 있으면 손해 없는 도전입니다.
도감·업적·칭호
처음 도달한 직급은 직급 도감(10종)에 모입니다. 업적은 12종, 퇴직할 때 플레이 기록에 따라 붙는 칭호는 25종입니다. 도감과 칭호는 같은 닉네임으로 다시 하거나 날짜가 바뀌어도 남습니다. 수집해도 확률이나 기회가 늘지는 않습니다. 퇴직 결과 카드는 PNG로 저장하거나 공유할 수 있습니다.
랭킹
오늘의 랭킹은 퇴직 직급(1~10단계)으로 매기고, 하루 중 가장 좋은 기록을 씁니다. 하루는 오전 5시에 넘어갑니다. 시험 결과와 남은 기회는 게임 서버가 확정하므로, 같은 날 새로고침하거나 다시 접속해도 진행 중인 판이 그대로 이어집니다. 새 판을 시작하면 기회와 보호권이 처음 값으로 돌아갑니다.
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